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 Baguette & Sortilèges

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Rita Skeeter
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→ hiboux envoyés : 32


MessageSujet: Baguette & Sortilèges   Lun 28 Mar - 19:37


❝ LES BAGUETTES ❞



❝ C'est quoi ? ❞

La baguette magique ou LA chose la plus importante pour un sorcier, il s'agit d'un accessoire indispensable de la vie quotidienne de celui-ci. Bien sûr il est possible de jeter des sorts sans s'en servir, mais les résultats à ce moment-là sont assez imprécis. Elle permet de canaliser la magie du sorcier et peut être utilisée en tant qu'outil ou encore en tant qu'arme, cependant il ne faut pas oublier que chaque baguette est unique et que c'est elle qui choisit son sorcier et non l'inverse. Ainsi, on les classe selon quatre caractéristiques : longueur, nature du bois, qualité du mouvement quand on l'agite, et le type d'ingrédient magique que l'on retrouve à l'intérieur de celle-ci. Maintenant c'est à vous de trouver la baguette qui vous est propre grâce aux différentes caractéristiques présentées ci-dessous.

❝ Les différents bois ❞

- Frêne :
Couleur : blanc nacré.
Particularité : rigidité (meilleure précision, moins bonne rapidité).
Longueur : 25 à 33 cm.
Symbolique : la mythologie celtique unit le frêne à l’océan et à l’eau.

- Lierre :
Couleur : vert clair.
Particularité : bonne prise en main (plus facile à manier, mais moins résistante). Longueur : 22 à 30 cm.
Symbolique : le lierre et le symbole de l’amour et de l’amitié fusionnels. Les Celtes le comparent à l’errance de l’âme.

- Noisetier :
Couleur : brun-roux.
Particularité : souple (plus maniable, mais moins précis).
Longueur : 12 à 18 cm.
Symbolique : le noisetier est synonyme de poésie, méditation et sagesse.

- Bouleau :
Couleur : blanc à taches noires.
Particularité : complètement lisse (agréable au toucher, mais peu maniable).
Longueur : 16 à 22 cm.
Symbolique : le bouleau est un bois porte bonheur, il symbolise l’élévation pour les Celtes.

- Séquoia :
Couleur : vert.
Particularité : grande longévité (résistance accrue, puissance plus faible)
Longueur : 35 à 40 cm.
Symbolique : nommé « le maître du règne végétal » par les Amérindiens, il représente la force, la grandeur, et la survie au travers des âges.

- Chêne :
Couleur : marron liège.
Particularité : grande résistance (meilleure solidité, souplesse amenuise)
Longueur : 18 à 24 cm.
Symbolique : le chêne est l’arbre de la réussite et de la protection.

- Houx :
Couleur : vert veiné de rouge foncé.
Particularité : très fin (meilleure précision, mais moins résistante).
Longueur : 14 à 20 cm.
Symbolique : le houx est le bois bénéfique par excellence, il représente le bien et la force, aussi bien morale que physique.

- Vigne :
Couleur : rouge foncé.
Particularité : légèrement entortillée, rappeuse (meilleure maniabilité, précision amoindrie).
Longueur : 12 à 20 cm.
Symbolique : la vigne évoque le nouveau départ et l’abondance.

- Roseau :
Couleur : brun vert.
Particularité : très léger (meilleure maniabilité, mais moins puissante).
Longueur : 12 à 16 cm.
Symbolique : le roseau est significatif d’impulsivité et de volonté.

- Sureau :
Couleur : noir moucheté de blanc crème.
Particularité : très fin (meilleure précision mais moins résistante)
Longueur : 16 à 20 cm.
Symbolique : le sureau symbolisme le cycle de la vie, la mort et l’au-delà.

- Aubépine :
Couleur : vert foncé.
Particularité : très douce (agréable au toucher mais maniabilité moindre)
Longueur : 14 à 20 cm.
Symbolique : l’aubépine représente la pureté.

- Pommier :
Couleur : beige -jaune légèrement rosé.
Particularité : rigide et doux (efficacité accrue des sorts affectifs, moins bon contrôle)
Longueur : 25 à 35 cm.
Symbolique : le pommier est l’arbre de la magie, de la connaissance et de l’immortalité.

- Sorbier :
Couleur : grise.
Particularité : très léger (facilement maniable, mais peu résistant)
Longueur : 16 à 20 cm.
Symbolique : le sorbier est le bois celtique de la guérison et de la vie.

- Cerisier :
Couleur : blanc veiné de noir.
Particularité : très doux au toucher (esthétique mais moins maniable)
Longueur : 22 à 30 cm.
Symbolique : le cerisier symbolise le bonheur, la beauté naturelle et la joie au foyer.

- Ebène :
Couleur : noir veiné de brun.
Particularité : très dense (plus solide, moins facile à manier).
Longueur : 22 à 32 cm.
Symbolique : bois de la sagesse, du savoir perdu, des royaumes ancestraux. Bois de la manipulation et des enchantements.

- Saule :
Couleur : jaune brun.
Particularité : souple (plus maniable, mais moins précis).
Longueur : 16 à 20 cm.
Symbolique : le saule désigne la détermination et la supériorité. Les Celtes le désignent comme le bois de la nuit et de la lune.

- Sycomore :
Couleur : gris veiné de jaune.
Particularité : très vif (rapide à lancer des sortilèges mais avec une puissance atténuée)
Longueur : 12 à 20 cm.
Symbolique : Symbole de l’éternité en Inde, Bouddha a médité à son pied.

- Rose :
Couleur : argenté veiné de pourpre.
Particularité : très fiable (les sorts ont peu de chance d’échouer, mais sont plus lents à être lancés)
Longueur : 12 à 20 cm.
Symbolique : en Occident, la rose est associée à l’amour mais aussi la survie au delà de la mort.

- If :
Couleur : rouge foncé.
Particularité : très puissant (les sorts ont plus d’effet, mais il est plus lent)
Longueur : 16 à 24 cm.
Symbolique : l’if est un bois maléfique et funéraire, dont la sève est un poison. Il symbolise la mort mais aussi l’éternité, liant mort et naissance.

- Aulne :
Couleur : brun pourpre.
Particularité : résistant (meilleure solidité, souplesse réduite)
Longueur : 22 à 30 cm.
Symbolique : l’aulne est l’arbre de la spiritualité.

- Charme :
Couleur : brun foncé.
Particularité : puissante (meilleurs effets, rapidité amenuise)
Longueur : 16 à 22 cm.
Symbolique : bois lié à la dureté, la force, le feu. Certaines croyances disent que les cornes de Dragon sont faites de bois de Charme.

- Baobab:
Couleur :] gris foncé.
Particularité : très rigide (meilleure précision, moins bonne rapidité)
Longueur : 24 à 34 cm
Symbolique : Doté d’une grande longévité, le baobab renforce l’idée de source de vie et d’espoir.

- Bambou :
Couleur : vert
Particularité : solidité avantageuse (meilleure résistance, souplesse réduite)
Longueur : 22 à 34 cm.
Symbolique : le bambou est synonyme de chance, de prospérité et d’inflexibilité.

- Bois de saule cogneur :
Couleur : noir veiné de pourpre
Particularité : agressif (meilleure puissance, mais moins bon contrôle)
Longueur : 28 à 36 cm.
Symbolique : bois magique par excellence, il représente la force et la brutalité.

- Cèdre :
Couleur : blanc, tirant sur le jaune.
Particularité : extrême solidité (meilleure résistance, moins bonne rapidité).
Longueur : 23 à 34 cm.
Symbolique : bois représentant l'immortalité, l'amour et la fertilité.


❝ Et éléments ❞

- Poudre de carapace de Scroutt à pétard : produit des explosions particulièrement puissantes. Une baguette avec cet élément peut déclencher des explosions accidentelles, attention.

- Cheveu de Vélane : améliore les effets des sorts d’envoûtement et de charme. Excellent élément, qui hélas rend les baguettes très nerveuses et parfois difficilement contrôlable.

- Plume de Phénix : sort liés à la vie, au feu, et à la métamorphose améliorés.

- Crin de Licorne : effets des sorts de pureté et de guérison accrus.

- Plume d'Hippogriffe : sort liés à l’air améliorés.

- Ecaille de Sirène : magie de l’eau plus puissante, meilleure rapidité dans le lancement de sorts.

- Cheveu de Leprechaun : sort d’Illusion et de farces plus performants.

- Crin de Sombral : particulièrement efficace pour les sorts de Dissimulation, a un lien privilégié avec la Nécromancie.

- Poil de Griffon : sorts de métamorphose accrus, puissance améliorée. Très efficace dans les sorts de terre.

- Poil d’Hippogriffe : plus de puissance dans les sorts généraux. C'est un élément qui touche un petit peu toutes les branches, et très stable.

- Goutte de sang de Vampire : sorts de Nécromancie et de magie noire plus performants. Elément difficile et capricieux.

- Ecaille de Dragon : sorts de défense améliorés, mais manque de stabilité.

- Ecaille de Basilic : sorts de défense et d’étreinte accrus. Moins puissante que l'écaille de dragon, elle est beaucoup plus stable.

- Goutte de venin de Basilic : aide à la confection des potions et des poisons.

- Nerf de Dragon : sorts plus vifs. Peut rendre la baguette nerveuse.

- Poil de Loup-garou : le meilleur élément pour la métamorphose. Idéal pour la magie des animaux.

- Poudre de diamant : le summum de la défense magique. Un élément puissant et noble. Doit être utilisé par de bons sorciers, ou la puissance risque d'être très affaiblie.

- Extrait de cœur de dragon : offre une énorme puissance magique, mais peut être très réactive à la magie. En gros, en présence d'une trop forte magie, cet élément peut rendre votre baguette incontrôlable si vous n'êtes pas un sorcier capable de la maîtriser.

❝ Taille ❞

- plus une baguette est petite, plus elle est précise, rapide souple, et moins elle est puissante.

- plus une baguette est longue, plus elle est puissante, résistance, moins elle est rapide et souple.


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Rita Skeeter
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MessageSujet: Re: Baguette & Sortilèges   Lun 28 Mar - 19:37


❝ LISTE DES SORTILÈGES.❞



❝ A ❞

- Accio "Sortilège d'Attraction" : Fait voler vers soi un objet, même sur une bonne distance. Il semble que l'auteur du sort doive connaître au moins de façon approximative l'endroit où se trouve l'objet à attirer.
- Aguamenti : Sortilège qui fait apparaître une fontaine ou un jet d'eau de la baguette.
- Allègement : Rend des objets beaucoup plus légers et donc plus faciles à transporter.
- Allégresse : Donne une durable sensation de contentement, rend heureux.
- Alohomora : Formule pour ouvrir une porte verrouillée.
- Amplificatum "sortilège d'Engorgement", "sortilège de Gavage" : Sort faisant grossir la cible.
- Anapneo : Sortilège qui libère la trachée de la cible si elle est bloquée.
- Anti-fraude : Appliqués sur les plumes avant les examens.
- Aparecium : Rend visible l'encre invisible.
- Apparition : Type de magie qui fait apparaître des objets sortis de nulle part.
- Avada Kedavra "sortilège de la Mort" : Provoque la mort instantanée dans un éclair de lumière verte.
- Avis : Fait apparaître une volée de petits oiseaux gazouillants.

❝ B ❞

- Bouclier (Protego) : Ce sort crée une barrière magique qui dévie les maléfices envoyés à son auteur.
- Bougies enchantées : Ce sort mineur permet d'allumer les chandelles et peut les faire flotter en l'air.
- Boules : Sort qui fait sortir des boules dorées et ininflammables du bout de la baguette.
- Brume : Charme qui produit un nuage d'apparence innocente qui flotte au dessus du sol. Quelqu'un qui marcherait dans ce nuage sentirait immédiatement que le haut et le bas sont inversés et se retrouve pendu entre le sol et un ciel infini.

❝ C ❞

- Cafard : Maléfice à action retardée qui écrit le mot "cafard" en boutons d'acné sur le visage de quelqu'un si cette personne rompt un accord signé.
- Canari : Sortilège temporaire qui transforme une personne en canari géant. Au bout d'un certain temps, la personne reprend son apparence normale.
- Catapultage : Un maléfice assez vache qui peut être placé sur un balai et probablement provoquer la chute du conducteur.
- Chaînes enchantées : Ce sort fait s'enrouler des chaînes autour des bras des prisonniers pour les immobiliser.
- Charge défensive : Une décharge électrique jailli du corps du sorcier grâce à ce sort de défense.
- Chauve-Furie : Fait se couvrir le visage de la victime de sortes de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.
- Confusion (confundo) : Provoque la confusion.
- Conjonctivite : Sort qui atteint les yeux et la vision de la victime.
- Contrat magique : Ce sortilège rend un contrat imbrisable.
- Coupe-Griffes : Un sortilège pour soigner les dragons.
- Coups de baguette : Provoque de très forts bruits d'explosion ou éclairs de lumière pour attirer l'attention des gens.
- Coussinage : Le sortilège de Coussinage créé un "coussin" invisible sur le manche du balai, rendant le vol plus confortable.
- Cracbadabum : Sortilège pour briser ou déchirer un objet.
- Crache Limaces : Fait vomir des limaces à la victime.
- Croche-Pied : Fait trébucher la victime.
- Cuisant : Un sortilège de faible puissance qui provoque une douleur cuisante chez la victime.

❝ D ❞

- Découpe : Sort pour couper quelque chose.
- Défense contre les maléfices : Une forme de magie ou une catégorie de sorts qui défendent leur auteur contre les maléfices.
- Désillusion : Sortilège qui fait perdre le sens des réalités, de la vérité.
- Destructum : Efface l'image fantomatique des sorts révélés par la formule Priori Incatatum. Peut-être cette formule peut-elle aussi effacer les effets d'autres sorts.
- Dentesaugmento : Sortilège qui fait pousser les dents de la victime de manière grotesque.

❝ E ❞

- Enchante-Armure : Enchante une série d'armures pour qu'elles chantent des cantiques de Noël.
- Endoloris : Un des "Sortilèges Impardonnables, " Ce sortilège inflige à la victime une douleur presque intolérable. Certains sont devenus fous d'avoir subi ce sortilège trop longtemps.
- Enervatum : Sort pour rendre à la vie une personne stupéfixiée.
- Evanesco "Sortilège de Disparition" : Fait disparaître quelque chose (pas seulement rendre invisible mais faire partir ailleurs)
- Expelliarmus "Sortilège de Désarmement" : Fait s'envoler de ses mains l'arme d'un adversaire.
- Explosion : Sort utile pour les duels de Sorciers
- Expulsion : Envoie un objet loin de l'auteur du sort.
- Extinction : Sort pour éteindre un feu.



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Rita Skeeter
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MessageSujet: Re: Baguette & Sortilèges   Lun 28 Mar - 19:37



❝ F ❞

- Failamalle : Une formule qui fait se rassembler les affaires dans la valise.
- Ferula : Sort qui fait apparaître une attelle.
- Feu parlant : En utilisant la Poudre de Cheminette dans un feu de sorcier, une personne peut communiquer avec une autre à distance. La tête de la personne qui établi la communication apparaît au milieu des flammes et ils peuvent avoir une conversation et même interagir physiquement avec la personne à laquelle ils sont connectés.
- Fidelitas : Sortilège complexe et très puissant qui dissimule une ou plusieurs personnes ; leur cachette n'est connue que de celui qui est désigné comme "Gardien du Secret".
- Finite/Finite Incantatem : Interrompt l'effet du sortilège en cours.
- Fixation : Sortilège qui attache une chose à une autre.
- Flambios : Crée une ligne enflammée en l'air qui peut être dirigée avec la baguette magique pour former diverses formes.
- Flammes Bleues : Fait jaillir une quantité de flammes bleues que l'on peut diriger à un endroit précis.
- Folloreille : Force les oreilles de la victime à s'agiter et remuer de manière incontrôlable.
- Fontaine de Vin : Un sort faisant couler du bout de la baguette une fontaine de vin.
- Fourrure : Un sort faisant pousser une fourrure sur quelqu'un.
- Freinage de Horton-Keitch : Rend les balais de course plus faciles à tenir
- Furonculose : Sort qui fait se couvrir de furoncles le corps de la victime.

❝ G ❞

- Gèle-Flamme : Change les propriétés du feu de sorte que sa chaleur n'est plus qu'une brise tiède.
- Genoux à l'envers : Fait se retourner les genoux de la victime.
- Glu Perpétuelle : Sort qui colle magiquement une chose à une autre. Il est extrêmement difficile de détacher quelque chose collé à la Glu perpétuelle.

❝ H ❞

- Haleine pimentée : Ce sortilège donne à une personne une haleine de feu.
- Homomorphus : Un bon sortilège contre les loups-garous. Ses effets exacts ne sont pas connus.

❝ I ❞

- Immobulus/Impedimenta : Arrête ou ralentit un objet
- Impassibilité : Crée une barrière magique sur un objet, comme une porte, pour éviter qu'on écoute aux portes.
- Impero "Sortilège de l'Imperium" : Un des "Sortilèges Impardonnables". Ce sort met la victime sous contrôle total de l'auteur qui peut lui faire faire ce qu'il veut.
- Impervius : Rend les choses étanches ou imperméables.
- Incarcerem : Envoie des cordes surgies de nulle part qui s'enroulent autour de quelqu'un ou quelque chose.
- Incassable : Rend un objet incassable.
- Incartable : Rend impossible la représenation d'une zone sur une carte géographique Un effet magique pour un lieu ; il rend son emplacement impossible à marquer sur une carte.
- Incendio : Allume un feu.
- Insectisant : Fait pousser des antennes ou des tentacules sur la tête de la victime, la rendant incapable de parler et l'obligeant à ramper sur le sol.
- Invisibilité : Sort pour rendre quelqu'un ou quelque chose invisible.

❝ J ❞

- Jambencoton : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.



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Rita Skeeter
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MessageSujet: Re: Baguette & Sortilèges   Lun 28 Mar - 19:37



❝ L ❞

- Lanceflèche : Projette des flèches de la baguette magique.
- Lancétincelle : Emet des étincelles rouges ou vertes de la baguette ; utilisé comme signal.
- Langue de corne : Fait apparaître une corne sur la langue de la cible. Quel avantage cela représente, on se le demande !
- Lashlabask : Envoie un jet d'étincelles brûlantes. Sous l'eau, cette formule produit un jet d'eau bouillante.
- Levicorpus : Suspend dans les airs la cible par la cheville. Liberacorpus est le contre-sort.
- Lévitation : Fait flotter un objet ou une personne en l'air.
- Ligature : Sort pour attacher des chaînes et des cordes pour retenir quelqu'un ou quelque chose.
- Limite d'Age : Une fine ligne dorée au sol qui bloque quiconque la dépasse s'il est trop jeune (elle peut probablement être réglée pour bloquer le passage des gens plus vieux qu'un âge donné).
- Locomotor "Sortilège de Locomotion, de Déplacement" : Déplace un objet ou une personne. Le terme "Locomotor" est souvent suivi du nom de la cible, de l'objet que l'on souhaite déplacer.
- Locomotor Mortis "Maléfice de Bloque-Jambes" : Bloque ensemble les jambes de la victime qui ne peut plus marcher.
- Lumos : Fait jaillir un petit faisceau de lumière de l'extrémité de la baguette de l'auteur.

❝ M ❞

- Messager : Envoie à quelqu'un un message sous forme de Patronus.
- Mise en place : Sort pour mettre quelque chose en place.
- Mobilicorpus : Déplace un corps.
- Mobiliarbus : Déplace un arbre.
- Morsmordre "La Marque des Ténèbres" : Fait apparaître dans le ciel un immense crâne entouré d'étoile vertes, avec un serpent sortant de sa bouche.
- Mutisme ("Silencio"): Un sortilège pour rendre quelque chose silencieux.

❝ N ❞

- Neige enchantée : Imitation magique de la neige. Contrairement à la véritable neige, elle est chaude et sèche.
- Nox : Eteint la lumière de "Lumos".

❝ O ❞

- Oblitération : Efface les traces ou la piste laissées par quelqu'un.
- Oculus Reparo : Simple sort pour réparer une paire de lunettes.
- Orchideous : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.
- Oubliettes "Sortilège d'Amnésie" : Modifie ou efface des parties de la mémoire de quelqu'un.
- Ouvre-porte : Envoie un jet d'étincelles qui ouvre une porte.

❝ P ❞

- Peintenlair : Emet un ruban animé de l'extrémité de la baguette qui forme les lettres ou des nombres
- Peinture lumineuse : Ce petit sortilège amusant rend la peinture d'une banderole multicolore et lumineuse.
- Petrificus Totalus "Maléfice du Saucisson" : Rend le corps de la victime entièrement rigide.
- Poids-plume : Sortilège qui fait qu'un objet ne pèse pratiquement rien.
- Poiroreilles : Fait pousser des poireaux dans les oreilles de la victime.
- Portus : Transforme l'objet visé en Portoloin.
- Prior Incanto : Peut être lancé comme formule ("Prior Incanto"). L'effet produit oblige la baguette à émettre une image fantomatique du dernier sort émis. Les images peuvent être détruites par la formule Deletrius.
- Protéiforme : Sortilège complexe qui fait changer quelque chose de forme.
- Protego "Sortilège du Bouclier" : Fait apparaitre un bouclier pour détourner les sors mineurs.



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Rita Skeeter
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→ hiboux envoyés : 32


MessageSujet: Re: Baguette & Sortilèges   Lun 28 Mar - 19:38



❝ Q ❞

- Quatre-points : Un simple sort, lancé avec la baguette posée à plat dans la paume de la main. Quand ces mots sont prononcés, la baguette tourne et indique le Nord.

❝ R ❞

- Réclusion : Scelle une pièce avec un sort très puissant que seul un sorcier très puissant peut briser.
- Récurvite : Nettoie les choses.
- Réduction : Fait revenir un objet à sa taille normale.
- Reducto : Fait disparaître les choses du chemin de l'auteur.
- Reparo : Annule les dommages subits par des choses ou objets.
- Repousse-Moldus : Sort jeté pour tenir les Moldus éloignés d'un endroit ou d'un objet.
- Repoussement : Maintient quelque chose à distance de l'auteur ou d'un objet sur lequel on lance le sort.
- Restauration : Oblige un Animagus qui s'est transformé en animal à reprendre sa forme humaine. La formule produit une lumière ou un éclair bleu brillant.
- Rictusempra "Sortilège de Chatouillis" : Fait rire quelqu'un de manière incontrôlable.
- Riddikulus : Protection contre un Epouvantard. Oblige la créature à prendre une apparence ridicule.

❝ S ❞

- Scellement : Scelle un rouleau de parchemin d'un coup de baguette.
- Sectumsempra : "Découpe" la cible.
- Séduction : Sort qui fait tomber quelqu'un amoureux de son auteur.
- Sécheresse : Sèche de l'eau.
- Serment Inviolable : Le sortilège doit être effectué avec une baguette tenue par l'Enchaîneur. Il doit toucher, avec sa baguette, les mains jointes de la personne effectuant le serment et de la personne le recevant. A chaque clause du serment acceptée, l'Enchaîneur fait jaillir une langue de feu rougeâtre de sa baguette qui s'enroule autour des mains des participants, restant en place et s'entrelaçant avec les autres langues de feu au fil des autres clauses du serment.
- Serpensortia : Fait jaillir un énorme serpent du bout de la baguette.
- Silencio : Réduit la cible au silence.
- Sommeil enchanté : Jette la personne visée dans un profond sommeil ; les sujets sont comme figés et ne respirent pas durant tout l'effet du sortilège.
- Sonorus : Permet à la voix de porter sur une grande distance.
- Specialis Revelio : Utilisé pour identifier les ingrédients d'une potion.
- Spero Patronum : Crée un Patronus, créature fantomatique, habituellement une forme d'animal qui est l'incarnation des pensées positives de l'auteur du sort. Un Patronus repousse les Détraqueurs.
- Stupéfix : Rend la cible inconsciente ; ce sort projette une boule de lumière rouge.

❝ T ❞

- Tarantallegra : Force les jambes de la victime à s'agiter selon une danse folle.
- Tergeo : Nettoye la cible ; objet ou individu.
- Têtenbulle : Enferme la tête de l'auteur du sort dans une bulle d'air.
- Transfert : Une partie des sorts de Métamorphose qui transforme une chose en une autre.
- Transplanage : Sort avancé utilisé par des sorciers parfaitement entraînés pour disparaître d'un endroit et apparaître presque aussitôt ailleurs.

❝ V ❞

- Videntraille : Apparemment, ce maléfice fait sortir les viscères de la victime hors d'elle !
- Vol : Alors que "Aucun sortilège n'a encore jamais permis à un sorcier de voler sous sa forme humaine sans l'aide d'un objet" (QA), divers sorts créent un effet de vol.
- Voleur : Un maléfice non précisé qui peut s'abattre sur quelqu'un qui vole quelque chose.
- Volumes : Permet aux objets de contenir plus que ce que leurs dimensions extérieures semblent autoriser.
- Voyage dans le temps : Un effet magique extrêmement dangereux qui permet à quelqu'un de remonter dans le temps. A cause des risques de modifier le cours de l'histoire de manière catastrophique, les voyages dans le temps sont interdits dans la société des sorciers. Certains objets sont capables de faire voyager dans le temps mais leur accès est strictement contrôlé.

❝ W ❞

- Waddiwasi : Projette une boule de chewing-gum du trou d'une serrure.
- Wingardium Leviosa : Fait léviter une plume.



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